Residence领地(重要)
领地插件
该页面需要保持更新,部分内容未经验证或者已过时,发现实际行为与下文描述不一致时请及时联系服主更改
出生点领地内的箱子/铁砧/末影箱/熔炉等可随意使用,但不得破坏
如果有服务器公共设施需要保护但是建造者因为领地数量或者大小限制无法圈地时请联系服主,由服主圈地并给予建造者领地权限
使用木锄选定区域两个端点(建议选择一个x,y,z坐标的最小点和一个x,y,z坐标的最大点),分别左键右键,此时会显示圈地大小,输入/res create <领地名字>即可完成领地创建
请勿使用指令创建领地,该指令存在bug已弃用,可能会导致服务器崩溃
一位玩家最多可创建5领地,领地最小(x*y*z)为3*3*3,最大为64*320*64
圈地之后进出领地时会有提示(可在设置中关闭),并且会显示领地边框粒子效果
使用线左键某方块即可显示该位置是否存在领地,若存在则会显示领地所有者,领地大小以及领地权限
站在领地范围内输入/res set 可以打开领地权限设置GUI窗口,可针对单个领地 权限/事件 设置真(True)、假(False)或未设置(Neither)
设置为“真”则所有人可在该领地范围内使用该权限(除非这个权限本身的父权限需要op【例子:即使在领地内设置了飞行权限开启仍然无法飞行,是因为飞行权限本身需要op】)/该事件会发生
设置为“假”则默认仅领地所有者可使用/不会发生
设置为“未设置”则默认所有人都不可使用/该事件不会发生
将领地设置为保持白天/黑夜不影响实际时间,怪物生成、燃烧等不受领地设置的白天/黑夜影响
若在/res set 后面接参数,则可以直接设置,不打开GUI窗口
例子:/res set tp-传送到领地 true可以将领地的tp权限设置为真
站在领地范围内输入/res expand <领地名字> <数值>可朝着你看向的方向扩大你创建的领地指定个方块的大小
将上述指令中的“expand”改为“contract”可缩小领地范围
更改领地范围不得超出或低于上下限,也不能和其他领地距离5格以内
站在领地范围内输入/res padd <玩家名>可以为领地添加玩家,添加的玩家拥有如下权限:
如果还需要修改玩家权限,请输入/res pset <玩家名> <权限名> <值>
目前收到反馈,该指令有部分权限无法正常设置,对此暂时没有解决方案,需要设置权限时请找我
输入/res flags 查看权限列表
站在领地范围内输入/res pdel 可以删除玩家(创建者无法被删除),删除后玩家不再具有上图权限和使用/res pset 设置的权限
站在领地范围内输入/res remove,然后再次输入/res confirm
领地删除后领地内的水源、岩浆源将会被移除(未测试)
站在领地范围内输入/res give <领地名字> <接受领地的玩家名字> 可以将自己的某个领地转移给其他人
只能转让自己创建的领地,需要被转让者确认
按照创建领地的方式设置好范围之后站在子领地范围内输入/res subzone <领地名字> 可在领地范围内创建子领地(前提是你有创建子领地的权限)若要传送至子领地,请输入/res tp <领地名字>.<子领地名字>
子领地继承于原领地,其他单独针对子领地的设置方式与正常领地相同,对于子领地未单独设置的权限将使用上级领地设置的权限,若所有上级权限均未设置则保持默认
若子领地仍然存在下一级子领地,则命名方式与原来相同,以此类推
例子:a领地中存在一个子领地b,子领地b中又存在子领地c,则传送至c的指令为/res tp a.b.c
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