本月玩法
最后更新于
自定义合成配方已迁移至新的页面
纯净生存/建筑/多世界探索
允许矿透,灵魂出窍
模拟距离/视距:8区块
2024.7.11:
由于新加入的插件,机制等,服务器卡顿现象逐渐明显,因此添加了优化插件与降低视距等一系列措施来降低卡顿
以下是在原版机制上做了的改动(如有行为与下文描述不一致请及时联系服主):
添加了真实的四季以及日历,温度系统,详情见
调整了部分生物和怪物生成频率和上限
增加了大多数生物的血量上限(铁傀儡血量减少)
部分生物在生成时有小概率生成高血量生物
延长了掉落物的留存时间(例外:原石和地狱岩的留存时间大幅度缩短)
猫坐在箱子上时仍然能够开启箱子
蹲下时可破坏两个连体台阶中单独的某个台阶
蓝冰上不会刷怪,也不会形成积雪
穿着附魔了冰霜行者的靴子时走在岩浆块上仍会受伤
鱿鱼可以脱离水在空中飞行一段时间
提高了骷髅箭矢的命中率
适当提高了雪傀儡的攻击距离
提高了岩浆怪的攻击伤害
自然生成的牛有30%概率与玩家敌对,攻击伤害为3.0
修改了可骑乘生物的跳跃高度,行走速度范围
末影龙血量为300
摔落在绿色床上时减少95%摔落伤害
铁砧不再计算累计惩罚
胡萝卜生长速度为原版的115%
玩家死亡时最多掉落1200经验值
吃下发光浆果后玩家会有10秒钟发光效果
略微提高了使用烟花火箭/激流三叉戟加速鞘翅时的损耗,并使损耗速度与飞行速度正相关
无限和经验修补不再冲突
打开过的战利品箱子会在2-7天后重新生成战利品(仅当箱子本身未被破坏时,同一个箱子最多重新填充10次)
溺水伤害增加
玩家行走时仍然会缓慢消耗饥饿值
附魔了无限的弓不再需要背包有弓箭
怪物寻路时会忽略铁轨
兔子在生成时
有10%概率生成为“Toast”,并改变材质
有5%概率生成为杀手兔,并改变材质,会主动攻击狼,玩家
苦力怕在生成时
有2‰概率完全隐形并且不发出声音,同时爆炸威力减小(仅正常苦力怕有概率)
有20%概率自带速度1效果,有5%概率自带速度2效果
有10%概率天然为闪电苦力怕
寻路时当玩家与苦力怕距离小于5时有5%概率在玩家与苦力怕中间生成一个新的苦力怕
卫道士在生成时
有5%概率为“Johnny”,会主动攻击所有生物
使用了新的自研插件加强怪物的攻击和血量,并会根据怪物攻击的目标自动修正自己的血量和攻击力,以及是否抗火,以免过高的数值对新手造成困扰
但是同时怪物受到非攻击目标带来的伤害时,受到的真实伤害会大幅度削减